《Discreet Combustion》(Discreet Combustion)v4.0.0.248 Final 正式版安装包

《Discreet Combustion》(Discreet Combustion)v4.0.0.248 Final 正式版安装包
  • 片  名  《Discreet Combustion》(Discreet Combustion)v4.0.0.248 Final 正式版安装包
  • 简  介  发行时间: 2005年03月28日制作发行: discreet[IMG]http://www.discreet.com/images/nav/discreet-logo.gif[/IMG]
  • 类  别  软件
  • 小  类  多媒体类


  • 详细介绍中文名: Discreet Combustion英文名: Discreet Combustion别名: Discreet Combustion版本: v4.0.0.248 Final 正式版安装包发行时间: 2005年03月28日制作发行: discreet[IMG]http://www.discreet.com/images/nav/discreet-logo.gif[/IMG]地区: 美国简介:
    内含注册机,已安装测试!
    --== Discreet Combustion v4.0.0.248 Final 正式版 ==--
    Disreet LOGIC公司在PC平台上推出的一款强大的影视后期合成软件,它把Effet和Pait集成到一个软件中
    ,从界面的布局到功能的使用与操作都借鉴高端SGI和Inferno/Flint系列软件,这也使得Combustion 4成
    为PC平台上最具有竞争力的影视后期制作软件之一,功能非常强大,特别适合制作运用到大量效果的节目
    片头和广告。
    主要特点:
    一、强大的硬件加速功能
    Combustion 第一个将OpenGL三维应用程序接口引入了基于桌面PC平台的后期特效合成系统中,显著提高
    了特效合成中的交互性和渲染的速度。几乎可以做到实时预览和实时渲染,既便是粒子效果这样复杂的运
    算过程,也可以在很短的时间内完成。
    Combustion采用了开放式的可扩展的软件结构,能够把CPU和图形卡等硬件所采用的最新技术迅速应用到
    软件中,以实现更快的处理速度
    除此之外,Combustion还支持双处理器的多线程处理,在拥有Intel双奔腾4或AMD双Athlon XP处理器的桌
    面工作站上,Combustion的运算性能又能上一个新台阶。
    二、灵活的合成方式
    Combustion能够工作在覆盖面很广的多种格式下。从分辨率高达3656×2664的cineon电影格式到普通的分
    辨率为768×576的PAL制电视格式,Combustion都能完成特效合成。当然也包括720/30p和1080/24p两种高
    清晰HDTV格式。长宽比也有3:2,4:3,5:4,16:9等多种选择,可以使我们毫不费力地完成同一影片
    不同格式的同时输出。Combustion能够支持每通道16bit的色彩深度,也就是说能够支持每个文件4个通道
    共64bit(RGBA)的超高色彩深度,色彩深度越高,同屏显示的色彩数量越多,画面自然也更加细腻和自
    然了。
    Combustion可以直接调入在3ds max中渲染完成的RPF(Rich Pixel Format)文件,并且保留RPF文件的Z
    轴扩展通道信息和摄像机位置信息不被破坏。基于精确的Z轴空间信息,Combustion的三维特效滤镜3D
    Fog(三维雾化), 3D Depth of Field(三维场景深度), 3D Lens Flare(三维镜头光斑),3D Glow(
    三维发光)能够直接应用于RPF文件中,使3ds max中完成的三维动画得到进一步的效果处理;3D Motion
    Blur(三维运动模糊)滤镜的运用则能够使3ds max动画的运动更加真实而不显得过于生硬。3D Extract(
    三维提取)滤镜可以轻易地从渲染后的RPF图像中删除或者屏蔽掉任意的三维物体、材料和层,而其它部
    分完全不受影响,也不需要重新渲染,既利于操作又不影响速度。还可以往RPF文件中添加新的二维元素
    并且可以通过调整方位和旋转Z轴方向的办法使新增元素能够无缝地融入原有的三维场景中去。
    Combustion支持在3ds max当作内置的图像处理程序来完成材质和纹理的制作。在3ds max中能够直接调用
    Combustion,并且利用Combustion强大的绘图合成工具来完成材质和纹理的制作,制作好的效果动态地反
    应在3ds max的场景中,随时修改,随时更新,简单方便。
    Combustion所需用到的所有素材,包括视频,图像,绘图都被当作三维元素来对待,都可以在拥有X,Y,Z
    三个轴向的空间中做三维运动。此外Combustion还具备了各种三维场景的要素,包括可以选择的多种摄像
    机属性;Z轴动画的能力;无限的光源数量;不同
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