《外星来袭-幽浮4》(Ufo_Aftermath)

《外星来袭-幽浮4》(Ufo_Aftermath)
  • 片  名  《外星来袭-幽浮4》(Ufo_Aftermath)
  • 简  介  无
  • 类  别  游戏
  • 小  类  光盘版游戏


  • 详细介绍简介:
    在未来时代,一艘巨大的飞船朝地球驶来。它静悄悄地悬浮在世界的上空,不断地朝大气中释放一团一团的孢子云。没过多久,孢子云覆盖了整个天空,按照这种速度,它很快就会遮住太阳了。在最后的几天中,这段时期被后人称作为“黎明期”。当孢子云靠近空中的临界物质时,云朵纷纷坠落到地上,短短几天的工夫,孢子云已经障碍了街道的交通,污染了水源,空气变得越来越稀薄,人们不得不得不杀死家里的牲口,将尸体丢在野地里。这一段时间就是所谓的“黄昏期”,地球上的大多数高级生物都濒临灭绝或已经绝种了。
      在“黎明期”阶段,人类并没有意识到危险的降临。虽然有接到入侵警报,世界各国的政府并没有意识到末日来临的速度是如此之快,所以他们的国民也跟着一起遭殃了。只有一小部分人幸存下来,他们躲在密闭的地下室中,事先储备了大量的食物和氧气。七周后,孢子云逐渐消散、分解、溶入泥土中。地球似乎已经恢复了平静,虽然这只是暂时的。这就是主人公进入游戏的目的:你必须要将这颗星球上幸存的人类集合起来,找到事件的主因,如果有可能的话,还要对肇事者实施报复计划。
      继多年前Microprose推出的游戏《X-COM UFO Defense》大获成功以来,回合制策略游戏一度风行。不过,虽然近几年确实有几部不错的战略策略游戏问世,它们中却没有一部是采用快节奏的即时性机制。今年已经是《X-COM》推出之后的第10个年头了,一部由开发商Altar Interactive制作并将推出的游戏《UFO Aftermath》有望延续《X-COM》的传奇,并且使用了3D图像技术。
      《UFO Aftermath》本身也有一段曲折的诞生史,当初它的标题被定为《梦境历代记:自由山脊(Dreamland Chronicles Freedom Ridge)》,一开始是由《X-COM》的开发小组中的部分成员提纲制作的,当时他们还是Mythos Games公司的职员。不久之后,捷克游戏开发商Altar Interactive接手了这个项目,该公司与Cenega Publishing签署了新的出版合约,以确保该游戏的顺利发行。
    同盟军特种兵和铁血联盟一类的游戏,经典中的经典!
    UFO:AM 的心得和攻击异型基地的技巧
    发表时间: 2003-10-17 16:16:58 | FLOOR ATTIC | | GUESTCODE | 10497FB1DAED5 |
    作者:酷八哥
    昨天终于碰到第二个Dreamland Project任务了,确实是惨烈啊,战斗结束后,我方派出的5个人,4个要送去住院.....
    以下是一些的心得:
    看了大家的心得后,早就对此任务作了充足的准备,在制造出第一副sun armor后,就立即出发执行该任务。
    人员方面,我只派5名,原因据说派的人越多,敌人就越多,所以我只敢派5名。装备方面,这时游戏中已经是第三个月了,我的主要盔甲是加强型的轻盔甲,还有一件sun armor,防具方面几乎没什么可选择的余地,有什么穿什么吧。在武器方面我的考虑就多了,我研究了一下sun armor,看得出这副盔甲在防常规武器方面超强,对soft的防御力达到了60%,真得不是一般般的强啊,看来shutgun对敌人没有什么大用途(事实证明这是个错误的判断)。但sun armor对热(burn)的防护力不高,再看一下手头上的喷火器,哇,杀伤方式:burn,伤害力:3900 ,我立刻闻到了一股烤肉的香味
    (事实证明这又是一个错误的选择)。于是我的4名队员装备狙击枪,最强的队员穿sun armor,手持喷火器,就向那个前苏联的基地出发了。
    刚一进入战场,立刻发现身边有一个异型。还好,他拿的是激光枪,在四杆狙击枪下,两三下就完
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